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今日任务
让海龟画一个直角

上节课你让它画了一条线。今天要它拐个弯

开场 8 分钟怎么花: 回顾上节课作品(2′)→ 今天要画什么(3′)→ 发手帖(3′)。 问「上节课你画出了什么」,不问「上节课学了什么」。
老师说 一条线,谁都会画。那这条线走到头了,怎么让它拐弯?
先别急着回答——用你手上的卡,试着摆一个直角出来。

不要给答案,直接进第一步。让学生先撞墙,撞出来的记忆才牢。

第一步 · 场景陷阱 08′–22′ · 14 分钟 · 必须先「撞墙」

你现在有三张卡
用它们摆出一个直角

准备卡、前进卡、后退卡——就这三张。拖到程序槽里,按运行。

第二步 · 朝向是个独立的盒子 22′–36′ · 14 分钟 · 本课核心

老师说 海龟脑子里三个盒子:朝向
上节课你只见过前两个动。今天看第三个。
位置 · 横
0
位置 · 纵
0
朝向
抬起
改左转卡上的度数,看「朝向」那个盒子怎么变——另外两个盒子一动不动
这一步的关键动作:老师只问一句—— 「朝向变成几了?横和纵变了吗?」。 让学生自己说出「只有朝向变了」,比老师讲十遍都管用。
务必纠正这个错误直觉: 学生容易把「左转 90°」理解成「往左挪 90 步」。 要反复对照三个盒子——左转改的是角度,不是位置
36′–46′ · 10 分钟该休息啦
休息 1 · 必须离开座位站起来动一动

喝水 / 上厕所 / 不许看屏幕

这条要写进家长话术。 「每 35 分钟站起来 10 分钟」——这是 120 分钟课最有力的家长说服点。

休息点落在超长步骤之后:第一、二步各 14′ 合成 28′ 听讲块。 这是按 8–9 岁持续注意力 15–25 分钟的上限切的。

第三步 · 人肉电脑 46′–64′ · 18 分钟 · 不碰电脑,用嘴跑

老师说 不许按运行。你用手指点着卡片,一行一行往下读, 用嘴告诉我每个盒子变成几——尤其是朝向。
老师纪律:学生算错时不许直接说答案。 只许问三句话:①你猜的是哪一行?②你凭什么这么猜?③那怎么改?

第四步 · 脚手架编程 64′–84′ · 20 分钟 · 半成品填坑

老师说 下面三个任务,卡片差不多,只是多一张、少一张、顺序不一样
自己摆,摆完按运行。
任务要画出来的东西自检
A 一个直角:先往右走 100 步,再往上拐
B 一个朝上开口的直角:一上来就先拐,再往前走,再拐
C 三条边:拐两次,走三段——猜猜画出来是什么形
任务 C 是坑(故意的): 三条边画出来是「凹」形,不是正方形。 学生多半会喊「正方形」——别纠正,让他摆第四段试试。 这个坑留到第 3 课的重复卡去填。
84′–90′ · 6 分钟该休息啦
休息 2 · 短,但必须伸个懒腰

站起来 6 分钟。第五步要动脑,先松一下。

第五步 · 改数破防 90′–104′ · 14 分钟 · 把直觉打碎

老师说 直角是 90°。那改成别的数,会画出什么?
先猜,再改。猜错了更好——那才是你今天的收获。
把左转改成你会看到试过了
45°拐了个斜角,像个小山坡
180°掉头往回走,两条线叠在一起
15°几乎没拐,像一条歪掉的线
破防点:学生以为「度数越大拐得越弯」。 180° 会打碎这个直觉——180° 是掉头,线叠回去了。 让他自己发现,别提前说。

第六步 · 数卡迁移 104′–120′ · 16 分钟 · 从卡片到真题

最后一个问题
画一个直角,最少要几张卡?
老师说 数一数你刚才摆的:准备 + 前进 + 左转 + 前进
能不能少一张?试。
答案是 4 张,一张都不能少。
  • 去掉准备卡 → 海龟不在场上,什么都不画
  • 去掉左转卡 → 两条线接成一条直线
  • 去掉后面那张前进卡 → 拐了弯但没走,只看到一个点
老师说 这 4 行,就是 GESP 一级真题里画直角的那道题
你已经会了。换个数,它还是同一道题。

迁移 · 真题长什么样

GESP 一级的 turtle 题不考你写整段程序,考的是—— 给你四行代码,问你画出来是什么形状
这正是你第三步做的事,只不过用嘴跑,不碰电脑

下节课作品预告

第 3 课你会拿到右转卡重复卡。 有了重复卡,画正方形不用摆 8 张——顶层只摆 2 张 (准备卡 + 重复卡,重复卡肚子里再塞 2 张)。
预告作品,不预告知识点。

本学期的作品锚

课 1–15 · 四上 · 这一学期结束你能带走
《我的第一张藏宝图》
今天这个直角,就是藏宝图上的第一个拐弯。 路线、拐弯、藏宝点、图例,全是你自己摆的卡片画出来的。
今天你学会了让线拐弯,藏宝图就有了路。 (作品锚只做"能拿出手",不做"够炫"。 够炫是动画和 IP 的活,那是稀释。)

家长话术

今天不是"画了个直角"。要说这三句:
场景照着说
家长问"今天学了啥" 「今天他学会了让电脑拐弯—— 而且是他自己试出来该在哪一步拐。」
家长问"这考不考" 「turtle 画图是 GESP 一级考得最多的一块, 今天这个拐弯就在真题里。」 ——别说"密度 15.6",家长听不懂
家长嫌"就画了个拐角" 「拐角是副产品。今天他真正学会的是—— 180° 不是拐得更弯,是掉头。这个错误直觉, 不亲手试一次是改不掉的。」
⚠️ 不要说这三句: ①「今天学了 turtle.left」 ②「今天学了角度」 ③「这叫坐标系」。
说了就把课上成了培训班,家长只会问"那考几分"。

收尾(7′)

  • 填手帖:今天四张卡,画在「我的卡组」那一栏
  • 家庭挑战:不用电脑,用嘴指挥爸妈画一个直角(练「说清楚」)
  • 收卡片手帖(2–4′,别小看,这段时间最容易拖)

海龟的画布

(摆好卡片,按运行)

对应的 Python 代码 实时同步

本课硬事实 老师自查